Here is a list of all functions with links to the files they belong to:
- f -
- FFLDeleteCharModel() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLDrawOpa() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLDrawOpaWithCallback() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLDrawXlu() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLDrawXluWithCallback() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLExit() : FFLGlobal.cpp, FFLGlobal.h
- FFLFlushQuota() : FFLGlobal.cpp, FFLGlobal.h
- FFLGetAdditionalInfo() : FFLDatabase.cpp, FFLDatabase.h
- FFLGetBufferSizeCharModel() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetDrawParamOpaBeard() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetDrawParamOpaCap() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetDrawParamOpaFaceline() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetDrawParamOpaForehead() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetDrawParamOpaHair() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetDrawParamOpaNose() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetDrawParamXluGlass() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetDrawParamXluMask() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetDrawParamXluNoseLine() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetExpression() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetFavoriteColor() : FFLGlobal.cpp, FFLGlobal.h
- FFLGetMiddleDBBufferSize() : FFLMiddleDB.cpp, FFLMiddleDB.h
- FFLGetMiddleDBSize() : FFLMiddleDB.h
- FFLGetMiddleDBStoredSize() : FFLMiddleDB.cpp, FFLMiddleDB.h
- FFLGetMiddleDBType() : FFLMiddleDB.h
- FFLGetPartsTransform() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetResourcePath() : FFLResource.cpp, FFLResource.h
- FFLGetTempBufferSizeCharModel() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLGetWorkSize() : FFLGlobal.cpp, FFLGlobal.h
- FFLiAdjustShape() : FFLiShape.h, FFLiShape.cpp
- FFLiAllocateBufferAllocator() : FFLiBufferAllocator.cpp, FFLiBufferAllocator.h
- FFLiBugCanSwapSize() : FFLiBug.cpp, FFLiBug.h
- FFLiBugCanVgtFixedIndexSize() : FFLiBug.cpp, FFLiBug.h
- FFLiBugEndianSwap() : FFLiBug.cpp, FFLiBug.h
- FFLiBugVgtFixedIndexPtr() : FFLiBug.cpp, FFLiBug.h
- FFLiCalculateUnitTextureResolution() : FFLiCompressUtil.cpp, FFLiCompressUtil.h
- FFLiCanDrawShape() : FFLiShape.h, FFLiShape.cpp
- FFLiCharInfo2MiiDataCore() : FFLiMiiData.h, FFLiMiiData.cpp
- FFLiCharInfo2MiiDataOfficial() : FFLiMiiData.h, FFLiMiiData.cpp
- FFLiCharInfoAndTypeToEyeIndex() : FFLiPartsTextures.h, FFLiPartsTextures.cpp
- FFLiCharInfoAndTypeToMouthIndex() : FFLiPartsTextures.h, FFLiPartsTextures.cpp
- FFLiCharInfoToStoreDataCFL() : FFLiMiiData.h, FFLiMiiData.cpp
- FFLiCheckAlign() : FFLiUtil.h, FFLiUtil.cpp
- FFLiCheckAlignPtr() : FFLiUtil.h, FFLiUtil.cpp
- FFLiClearCreatorNameFromOfficial() : FFLiMiiData.h, FFLiMiiData.cpp
- FFLiCompareCharInfoWithAdditionalInfo() : FFLiCharInfo.cpp
- FFLiCompareString16() : FFLiUtil.h, FFLiUtil.cpp
- FFLiConvertFSStatusToFFLResult() : FFLiPath.h, FFLiPath.cpp
- FFLiCopyWcharT2U16() : FFLiUtil.h, FFLiUtil.cpp
- FFLiDateToDays() : FFLiDateTime.h, FFLiDateTime.cpp
- FFLiDeleteCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiDrawRawMask() : FFLiRawMask.h, FFLiRawMask.cpp
- FFLiDrawRawMaskParts() : FFLiRawMaskParts.h, FFLiRawMaskParts.cpp
- FFLiEnableSpecialMii() : FFLDatabase.cpp, FFLDatabase.h
- FFLiExit() : FFLiManager.h, FFLiManager.cpp
- FFLiFlushQuota() : FFLiManager.h, FFLiManager.cpp
- FFLiFlushRenderTexture() : FFLiRenderTexture.h, FFLiRenderTexture.cpp
- FFLiGetAdditionalInfo() : FFLiAdditionalInfo.h, FFLiAdditionalInfo.cpp
- FFLiGetBeardColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetBufferRawMask() : FFLiRawMask.h, FFLiRawMask.cpp
- FFLiGetBufferRawMaskParts() : FFLiRawMaskParts.h, FFLiRawMaskParts.cpp
- FFLiGetBufferRenderTexture() : FFLiRenderTexture.h, FFLiRenderTexture.cpp
- FFLiGetBufferSizeCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetBufferSizeFacelineTexture() : FFLiFacelineTexture.h, FFLiFacelineTexture.cpp
- FFLiGetBufferSizeMaskTextures() : FFLiMaskTextures.h, FFLiMaskTextures.cpp
- FFLiGetCapColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetCompressBufferSizeFacelineTexture() : FFLiFacelineTexture.h, FFLiFacelineTexture.cpp
- FFLiGetCompressBufferSizeMaskTexture() : FFLiMaskTextures.h, FFLiMaskTextures.cpp
- FFLiGetCRC16() : FFLiCrc.cpp, FFLiCrc.h
- FFLiGetDatabasePath() : FFLiPath.h, FFLiPath.cpp
- FFLiGetDateTimeNow() : FFLiDateTime.h, FFLiDateTime.cpp
- FFLiGetDrawParamOpaBeardFromCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetDrawParamOpaCapFromCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetDrawParamOpaFacelineFromCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetDrawParamOpaForeheadFromCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetDrawParamOpaHairFromCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetDrawParamOpaNoseFromCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetDrawParamXluGlassFromCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetDrawParamXluMaskFromCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetDrawParamXluNoseLineFromCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetExpression() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetEyebrowColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetEyeColorB() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetEyeColorG() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetEyeColorR() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetEyeMouthTypeElement() : FFLiPartsTextures.h, FFLiPartsTextures.cpp
- FFLiGetFaceLine() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetFacelineColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetFavoriteColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetGlassColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetHairColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetMaxEyeNum() : FFLiPartsTextures.h, FFLiPartsTextures.cpp
- FFLiGetMaxMouthNum() : FFLiPartsTextures.h, FFLiPartsTextures.cpp
- FFLiGetMiddleDBBufferSize() : FFLiMiddleDB.h, FFLiMiddleDB.cpp
- FFLiGetMiddleDBSize() : FFLiMiddleDB.h, FFLiMiddleDB.cpp
- FFLiGetMiddleDBStoredSize() : FFLiMiddleDB.h, FFLiMiddleDB.cpp
- FFLiGetMiddleDBType() : FFLiMiddleDB.h, FFLiMiddleDB.cpp
- FFLiGetMiiStudioTitleID() : FFLiPath.h, FFLiPath.cpp
- FFLiGetMipMapLevelSize() : FFLiMipMapUtil.h, FFLiMipMapUtil.cpp
- FFLiGetMipMapNum() : FFLiMipMapUtil.h, FFLiMipMapUtil.cpp
- FFLiGetMoleColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetMonthOfDay() : FFLiDateTime.h, FFLiDateTime.cpp
- FFLiGetMouthColorB() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetMouthColorG() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetMouthColorR() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetMustacheColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetNoselineColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetNowDateTime() : FFLiDateTime.h, FFLiDateTime.cpp
- FFLiGetPartsTransform() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetResourcePath() : FFLiPath.h, FFLiPath.cpp
- FFLiGetResourceShapeElement() : FFLiResourceShape.cpp, FFLiResourceShape.h
- FFLiGetResourceSurfaceFormat() : FFLiResourceTexture.cpp, FFLiResourceTexture.h
- FFLiGetSecondsFrom_2000_01_01() : FFLiDateTime.h, FFLiDateTime.cpp
- FFLiGetShapeResoucePartsInfos() : FFLiResourceHeader.h, FFLiResourceHeader.cpp
- FFLiGetShapeResourceNum() : FFLiResourceHeader.h, FFLiResourceHeader.cpp
- FFLiGetSrgbFetchBeardColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchCapColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchEyebrowColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchEyeColorB() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchEyeColorG() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchEyeColorR() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchFaceLine() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchFacelineColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchFavoriteColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchGlassColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchHairColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchMoleColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchMouthColorB() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchMouthColorG() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchMouthColorR() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchMustacheColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetSrgbFetchNoselineColor() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiGetStoreData() : FFLDatabase.cpp, FFLDatabase.h
- FFLiGetTempBufferSizeCharModel() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiGetTempBufferSizeFacelineTexture() : FFLiFacelineTexture.h, FFLiFacelineTexture.cpp
- FFLiGetTempBufferSizeMaskTextures() : FFLiMaskTextures.h, FFLiMaskTextures.cpp
- FFLiGetTemporaryMiiID() : FFLiCreateID.h, FFLiCreateID.cpp
- FFLiGetTextureMaxSizeWithAlign() : FFLiTexture.h, FFLiTexture.cpp
- FFLiGetTextureResoucePartsInfos() : FFLiResourceHeader.h, FFLiResourceHeader.cpp
- FFLiGetTextureResourceNum() : FFLiResourceHeader.h, FFLiResourceHeader.cpp
- FFLiGetTick() : FFLiDateTime.h, FFLiDateTime.cpp
- FFLiGetUserID() : FFLiSystem.h, FFLiSystem.cpp
- FFLiGetWorkSize() : FFLiManager.h, FFLiManager.cpp
- FFLiiGetAdjustedEyeH() : FFLiCharInfo.cpp
- FFLiiGetAdjustedMouthH() : FFLiCharInfo.cpp
- FFLiiGetEyebrowRotateOffset() : FFLiCharInfo.cpp
- FFLiiGetEyeRotateOffset() : FFLiCharInfo.cpp
- FFLiInitBufferAllocator() : FFLiBufferAllocator.h
- FFLiInitByBufferRenderTexture() : FFLiRenderTexture.h, FFLiRenderTexture.cpp
- FFLiInitCharModelCPUStep() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiInitCharModelGPUStep() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiInitDrawParamRawMask() : FFLiRawMask.h, FFLiRawMask.cpp
- FFLiInitDrawParamRawMaskParts() : FFLiRawMaskParts.h, FFLiRawMaskParts.cpp
- FFLiInitDrawParamRawMaskPartsFill() : FFLiRawMaskParts.h, FFLiRawMaskParts.cpp
- FFLiInitFacelineTexture() : FFLiFacelineTexture.h, FFLiFacelineTexture.cpp
- FFLiInitMaskTextures() : FFLiMaskTextures.h, FFLiMaskTextures.cpp
- FFLiInitMiddleDB() : FFLiMiddleDB.h, FFLiMiddleDB.cpp
- FFLiInitModulateEye() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateEyebrow() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateFaceBeard() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateFaceLine() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateFaceMake() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateFill() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateMole() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateMouth() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateMustache() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateShapeBeard() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateShapeCap() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateShapeFaceline() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateShapeForehead() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateShapeGlass() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateShapeHair() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateShapeMask() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateShapeNose() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitModulateShapeNoseline() : FFLiModulate.h, FFLiModulate.cpp
- FFLiInitRenderTexture() : FFLiRenderTexture.h, FFLiRenderTexture.cpp
- FFLiInitResEx() : FFLiManager.h, FFLiManager.cpp
- FFLiInitResGPUStep() : FFLiManager.h, FFLiManager.cpp
- FFLiInitTempObjectFacelineTexture() : FFLiFacelineTexture.h, FFLiFacelineTexture.cpp
- FFLiInitTempObjectMaskTextures() : FFLiMaskTextures.h, FFLiMaskTextures.cpp
- FFLiInvalidate() : FFLiInvalidate.h, FFLiInvalidate.cpp
- FFLiInvalidateColorBuffer() : FFLiInvalidate.h, FFLiInvalidate.cpp
- FFLiInvalidateDrawParamRawMaskParts() : FFLiRawMaskParts.h, FFLiRawMaskParts.cpp
- FFLiInvalidatePartsTextures() : FFLiPartsTextures.h, FFLiPartsTextures.cpp
- FFLiInvalidateRawMask() : FFLiRawMask.h, FFLiRawMask.cpp
- FFLiInvalidateRenderTexture() : FFLiRenderTexture.h, FFLiRenderTexture.cpp
- FFLiInvalidateShader() : FFLiInvalidate.h, FFLiInvalidate.cpp
- FFLiInvalidateShape() : FFLiShape.h, FFLiShape.cpp
- FFLiInvalidateSurface() : FFLiInvalidate.h, FFLiInvalidate.cpp
- FFLiInvalidateTexture() : FFLiTexture.h, FFLiTexture.cpp
- FFLiIsAvailable() : FFLiManager.h, FFLiManager.cpp
- FFLiIsHomeAuthorID() : FFLiAuthorID.h, FFLiAuthorID.cpp
- FFLiIsLeapYear() : FFLiDateTime.h, FFLiDateTime.cpp
- FFLiIsNormalMiiID() : FFLiCreateID.h, FFLiCreateID.cpp
- FFLiIsNTRMiiID() : FFLiCreateID.h, FFLiCreateID.cpp
- FFLiIsNullMiiID() : FFLiCreateID.h, FFLiCreateID.cpp
- FFLiIsNumberCharCode() : FFLiUtil.h, FFLiUtil.cpp
- FFLiIsSameAuthorID() : FFLiAuthorID.h, FFLiAuthorID.cpp
- FFLiIsSameMiiID() : FFLiCreateID.h, FFLiCreateID.cpp
- FFLiIsSpecialMiiID() : FFLiCreateID.h, FFLiCreateID.cpp
- FFLiIsTemporaryMiiID() : FFLiCreateID.h, FFLiCreateID.cpp
- FFLiIsVaildResourceHeader() : FFLiResourceUtil.h, FFLiResourceUtil.cpp
- FFLiIsValidCharacterForName() : FFLiCharInfo.cpp
- FFLiIsValidCRC16() : FFLiCrc.cpp, FFLiCrc.h
- FFLiIsValidMiiID() : FFLiCreateID.h, FFLiCreateID.cpp
- FFLiiVerifyCharInfo() : FFLiCharInfo.cpp
- FFLiLoadPartsTextures() : FFLiPartsTextures.h, FFLiPartsTextures.cpp
- FFLiLoadShape() : FFLiShape.h, FFLiShape.cpp
- FFLiLoadTextureWithAllocate() : FFLiTexture.h, FFLiTexture.cpp
- FFLiMax() : FFLiUtil.h
- FFLiMiiDataCore2CharInfo() : FFLiMiiData.h, FFLiMiiData.cpp
- FFLiMiiDataCoreRFL2CharInfo() : FFLiMiiData.h, FFLiMiiData.cpp
- FFLiMiiDataCoreRFL2MiiDataCore() : FFLiMiiData.h, FFLiMiiData.cpp
- FFLiMiiDataOfficial2CharInfo() : FFLiMiiData.h, FFLiMiiData.cpp
- FFLiMiiDataOfficialToStoreDataCFL() : FFLiMiiData.h, FFLiMiiData.cpp
- FFLiMin() : FFLiUtil.h
- FFLInitCharModelCPUStep() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLInitCharModelGPUStep() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLInitCharModelGPUStepWithCallback() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLInitMiddleDB() : FFLMiddleDB.cpp, FFLMiddleDB.h
- FFLInitResEx() : FFLGlobal.cpp, FFLGlobal.h
- FFLInitResGPUStep() : FFLGlobal.cpp, FFLGlobal.h
- FFLiPutCRC16() : FFLiCrc.cpp, FFLiCrc.h
- FFLiRange() : FFLiUtil.h
- FFLiRenderFacelineTexture() : FFLiFacelineTexture.h, FFLiFacelineTexture.cpp
- FFLiRenderMaskTextures() : FFLiMaskTextures.h, FFLiMaskTextures.cpp
- FFLiResourceWindowBitsToZlibWindowBits() : FFLiResourceHeader.h, FFLiResourceHeader.cpp
- FFLiRoundUp() : FFLiUtil.h, FFLiUtil.cpp
- FFLiRoundUpPtr() : FFLiUtil.h, FFLiUtil.cpp
- FFLIsAvailable() : FFLGlobal.cpp, FFLGlobal.h
- FFLIsAvailableOfficialData() : FFLDatabase.cpp, FFLDatabase.h
- FFLiSetExpression() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLiSetMiddleDBHiddenMask() : FFLiMiddleDB.h, FFLiMiddleDB.cpp
- FFLiSetMiddleDBRandomMask() : FFLiMiddleDB.h, FFLiMiddleDB.cpp
- FFLiSetupColorBufferForBC1() : FFLiCompressUtil.cpp, FFLiCompressUtil.h
- FFLiSetupColorBufferForBC3() : FFLiCompressUtil.cpp, FFLiCompressUtil.h
- FFLiSetupRenderTexture() : FFLiRenderTexture.h, FFLiRenderTexture.cpp
- FFLiSetViewModelType() : FFLiCharModel.h, FFLiCharModel.cpp
- FFLIsRegularOfficialData() : FFLDatabase.cpp, FFLDatabase.h
- FFLiStoreDataCFLToCharInfo() : FFLiMiiData.h, FFLiMiiData.cpp
- FFLiSwapEndianArrayImpl() : FFLiSwapEndian.h
- FFLiSwapEndianGroup() : FFLiSwapEndian.h, FFLiSwapEndian.cpp
- FFLiSwapEndianImpl() : FFLiSwapEndian.h
- FFLiSwapEndianResourceShapeElement() : FFLiResourceShape.cpp, FFLiResourceShape.h
- FFLiTempSetContextState() : FFLiTemp.h, FFLiTemp.cpp
- FFLiTempSetShaderMode() : FFLiTemp.h, FFLiTemp.cpp
- FFLiUpdateMiddleDB() : FFLiMiddleDB.h, FFLiMiddleDB.cpp
- FFLiUseOffScreenSrgbFetch() : FFLiColor.h, FFLiColor.cpp
- FFLiVerifyBirthday() : FFLiMisc.h, FFLiMisc.cpp
- FFLiVerifyCharInfo() : FFLiCharInfo.cpp, FFLiCharInfo.h
- FFLiVerifyCharInfoWithReason() : FFLiCharInfo.cpp, FFLiCharInfo.h
- FFLSetExpression() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLSetMiddleDBHiddenMask() : FFLMiddleDB.cpp, FFLMiddleDB.h
- FFLSetMiddleDBRandomMask() : FFLMiddleDB.cpp, FFLMiddleDB.h
- FFLSetShaderCallback() : FFLShaderCallback.h, FFLShaderCallback.cpp
- FFLSetViewModelType() : FFLCharModel.cpp, FFLCharModel.h
- FFLUpdateMiddleDB() : FFLMiddleDB.cpp, FFLMiddleDB.h